随着 OpenFeint 宣布其 2.5 版测试程序将支持 iPhone 多人游戏功能,争夺开发人员心智的战斗也进一步升级。
该技术的发布将使开发人员能够为游戏玩家提供多人游戏体验,而无需开发人员进行服务器端开发或部署。
v2.5 版本将于秋季公开发布,因此开发人员有充足的时间在“假期”发布多人游戏。
该版本中包含的具体功能包括:
实时玩家状态:这意味着朋友的在线状态将始终是最新的,使您能够看到朋友何时在线,以便您可以开始或恢复多人游戏,并发送即时消息。
回合制支持:服务器端托管和对回合制游戏的支持将包括一个或多个玩家暂停和恢复游戏的能力。
配对:寻找对手的玩家将能够通过游戏特定能力、地理位置和游戏会话类型等选项进行搜索和配对。
网络存储卡:这是服务器端设施,可保存与玩家相关的任何数据,并允许与朋友或更广泛的人分享。使用示例包括正在进行的游戏、单人游戏保存和玩家统计信息。
Aurora Feint 联合创始人 Jason Citron 和 Danielle Cassley 表示:“对于使用 OpenFeint 的数千名开发人员来说,多人游戏是自然而然的发展。我们很高兴能够为 iPhone 和 iPod touch 提供第一个免费、无附加条件的多人游戏解决方案。”
OpenFeint SDK 可在 OpenFeint.com 免费供开发人员使用。如需每日更新,请关注其 Twitter 推送。